home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kompuutteri K-CD 2003 #1 / K-CD_2003-01.iso / Charlie the Duck / ch-2_3.exe / README.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  2002-03-08  |  7.4 KB  |  214 lines

  1.                               CHARLIE THE DUCK
  2.  
  3.                             Version 2.3 (English)
  4.           (C) Copyright 1996-2002, by Mike Wiering/Wiering Software
  5.                www.wieringsoftware.nl, info@wieringsoftware.nl
  6.  
  7.  
  8. WHAT'S NEW?
  9.  
  10.      New in version 2.3:
  11.  
  12.         -  MPU401 (Midi) sound support. This should work with most Windows
  13.            versions. If you prefer the older Adlib sound, use the /M switch.
  14.         -  Catalog of games by Wiering Software in main menu.
  15.         -  Bug fix: In previous versions, picking up two or more coin or
  16.            diamond at the same time would only add 1 to the number on the
  17.            status line. 
  18.         -  New method for smooth scrolling on some video cards. If the 
  19.            scrolling is not smooth, try pressing F5 during the game or start
  20.            the game with the /L switch.
  21.         -  Documentation upated, new HELPME.BAT and new setup program.
  22.  
  23.  
  24. LICENSE
  25.  
  26.      This software is distributed under the license described in the file
  27.      LICENSE.TXT.
  28.  
  29.  
  30. SYSTEM REQUIREMENTS
  31.  
  32.      To play CHARLIE THE DUCK, you'll need a PC with:
  33.  
  34.         -  286 processor or higher (486 or Pentium recommended)
  35.         -  VGA graphics card
  36.         -  at least 475K of free DOS memory
  37.  
  38.      Also supported:
  39.  
  40.         -  sound card (MPU401 / Adlib)
  41.         -  joystick
  42.  
  43.  
  44. STARTING CHARLIE
  45.  
  46.      If you used the special installation program for Windows, you can start
  47.      the game by clicking on the icon in the 'Charlie the Duck' folder. If
  48.      you have problems running the game, try the 'Help me!' program.
  49.  
  50.      To start CHARLIE THE DUCK in DOS, go to the directory where you
  51.      installed the game and type:
  52.  
  53.         CHARLIE
  54.  
  55.      The following command line options are available:
  56.  
  57.         CHARLIE -E    Start the game in English.
  58.         CHARLIE -N    Start the game in Dutch.
  59.         CHARLIE -L    Try different method for smooth scrolling.
  60.         CHARLIE -M    Skip MPU401 (Midi) sound detection.
  61.         CHARLIE -A    Use Adlib only, not SoundBlaster (Pro) if detected.
  62.         CHARLIE -S    Skip soundcard detection, use PC speaker.
  63.         CHARLIE -P    Create CHARLIE.PIF file for Windows.
  64.         CHARLIE -R    Register CHARLIE THE DUCK.
  65.         CHARLIE -W    Create a new CHARLIE.CFG file with saved games for
  66.                       world 1, 2 and 3 (registered version only).
  67.         CHARLIE -H    Run a demo of level 1-4 (big fish).
  68.         CHARLIE -V    Show detailed version information.
  69.  
  70.      Because more and more people have trouble using command line options,
  71.      this version includes a HELPME.BAT program, which makes most options
  72.      described above available from a menu. To start it from DOS, type:
  73.  
  74.         HELPME
  75.  
  76.  
  77. CONTROLS
  78.  
  79.      All menus are controlled with the [Up] and [Down] arrow keys on the
  80.      keyboard and [Space] or [Enter] to select an option. You can always use
  81.      the [Esc] key to go back or to quit the game.
  82.  
  83.      If you have a joystick, from the main menu, select OPTIONS, then
  84.      CONTROLS to configure it.
  85.  
  86.      Default controls during the game:
  87.  
  88.         [Left] / [Right]  -  Walk
  89.         [Down]            -  Dive (in some places)
  90.         [Alt]             -  Jump
  91.         [Ctrl]            -  Run (together with [Left] / [Right]
  92.  
  93.      To use other keys, select OPTIONS from the main menu and then choose
  94.      CONTROLS and REDEFINE KEYS.
  95.  
  96.      Other keys during the game:
  97.  
  98.         [F1]              -  Help
  99.         [F2]              -  Save game
  100.         [F3]              -  Load game
  101.         [F4]              -  Sound on/off
  102.         [F5]              -  Change method for scrolling
  103.                                (try this if scrolling is not smooth)
  104.         [P]               -  Pause
  105.         [Esc]             -  Quit game
  106.  
  107.  
  108. FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
  109.  
  110.      Here are some of the questions that were asked frequently over the past
  111.      few years:
  112.  
  113.      ----
  114.  
  115.      Q:  How can I beat the big fish at the end of the first world?
  116.  
  117.      A:  You have to land on top of its head (right above the eyes) five
  118.          times. Run CHARLIE -H for a demo (new in version 1.9) or run the
  119.          HELPME.BAT program.
  120.  
  121.      ----
  122.  
  123.      Q:  Have you made any more games?
  124.  
  125.      A:  Yes, they can be found on the Internet (see the URLs below). Select
  126.          CATALOG in the main menu to see some screen shots.
  127.  
  128.      ----
  129.  
  130.      Q:  Have you made any new games yet? When will the next one be ready?
  131.  
  132.      A:  I don't know. I'm usually working on several games at the same
  133.          time and I don't release a game before its completely finished. I
  134.          also don't set deadlines for my games.
  135.  
  136.          By the way, if you all would stop mailing and phoning me about this,
  137.          I might have some more time for programming!
  138.  
  139.      ----
  140.  
  141.      Q:  I've registered the game, but everything is still exactly the same
  142.          as in the unregistered version! What's going on?
  143.  
  144.      A:  So far, everyone who has asked this had both versions on disk and
  145.          was still running the unregistered version. If you install the game
  146.          again in a different location, you should update any shortcuts in
  147.          Windows that point to the game.
  148.  
  149.          The registered version does begin with the first world, just like
  150.          the demo version, but it also contains a second and a third world.
  151.  
  152.          If you use the HELPME.BAT program to register and to start the game
  153.          as well, everything should work properly.
  154.  
  155.      ----
  156.  
  157.      Q:  How do you make this kind of games?
  158.  
  159.      A:  I programmed CHARLIE THE DUCK with Borland Turbo Pascal 7.0 (using
  160.          lots of inline assembly), all drawings were made with my own sprite
  161.          editor GRED. You can find some information about creating games on
  162.          the Wiering Software web site, including links to some resources.
  163.  
  164.      ----
  165.  
  166.      Q:  I just can't get through level ..., I'm frustrated. Can you give a
  167.          step-by-step description and also tell where all the hidden items
  168.          are?
  169.  
  170.      A:  No, I don't think it would be much fun anymore if you knew all the
  171.          secrets. Just keep practicing, all of the levels are playable!
  172.  
  173.      ----
  174.  
  175.      Q:  How can I make an icon for this game on my Windows desktop?
  176.  
  177.      A:  Run the HELPME.BAT program.
  178.  
  179.      ----
  180.  
  181.      Q:  The game is really slow. Is there a way to make it any faster?
  182.  
  183.      A:  The settings for the background layer can make a great difference on
  184.          some (older) computers. From the main menu choose OPTIONS and then
  185.          BACKGROUND. The default is PARALLAX, which can be slow. Change it to
  186.          STATIC or NONE.
  187.  
  188.      ----
  189.  
  190.      Q:  If I have saved my progress in Level 3-3 for example, is it still
  191.          possible to start at the beginning of that world?
  192.  
  193.      A:  Yes, press [Shift]+[Enter] instead of [Enter] when selecting a game
  194.          and you will start at the beginning of that world.
  195.  
  196.  
  197. CONTACTING THE AUTHOR
  198.  
  199.      If you want to contact me, send an e-mail! My address is:
  200.  
  201.         mike.wiering@wxs.nl
  202.  
  203.      Please don't try to call me by telephone. 
  204.  
  205.      I like to hear what you think about my games. So if you have any
  206.      remarks, suggestions or if you find bugs, please let me know. I want
  207.      this game to be as "bug-free" as possible.
  208.  
  209.      You should be able to find the newest information about my games at the
  210.      following Internet sites:
  211.  
  212.         http://www.wieringsoftware.nl/
  213.         http://home.wxs.nl/~mike.wiering/
  214.